一,简单运算
1.1,使用C进行乘法运算
程序样例如下(定义参数较为简单,是不好的习惯,前期便于理解使用):
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a,b,c; //定义a,b,c
a = 2;
b = 6 ;
c = a * b;
printf("a与b的乘积c = %d\n",c); //其中注意\n是换行符
printf("a与b的乘积c = %d",a*b);
return 0;
}
首先本程序声明了多个变量,进行了乘法运算(两种写法)输出了两次结果,分别打印了printf
两次。并且引用了注释的写法,也是为了便于读懂程序。
首先声明了多个变量(a,b,c)这三个变量的写法也可以本别声明,写法为 int a; int b; int c;。乘法部分相对就简单了使用了a*b即可,特别注意的是c = a * b
这个c不代表等于a*b,而是将a*b的结果赋值给c。剩下进行程序运算结果的输出,两次printf特别强调了两种不同写法。所以说printf()函数说明待打印的值不一定是变量,只要可求值得出合适类型值的项即可,如a*b。
1.2,程序输出结果
1.3,对于C语言运算符号小结归纳
算术运算符
加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(–)
关系运算符
大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)
逻辑运算符
与(&&)、或(||)、非(!)三种
以上运算符号仅仅是目前学习程度需要的,C语言还有其他运算符号之后补充(一口气都堆上个人觉得辣眼睛)。
二,多个函数
2.1,两个函数写法
之前的几个程序都只使用了printf()函数。除main()以外,还可以加入自己编写的其他函数。下面是程序样例:
//* 在一个C文件中使用两个函数的程序 */
#include <stdio.h>
void TheReader(void); /* ANSI/ISO C 函数原型 */
int main(void)
{
printf("Can you give me a thumbs up?\n");
TheReader(); //第二次使用TheReader
printf("All right, well, give it a thumbs up when you think about it\n");
return 0;
}
void TheReader(void) /* 定义函数内容 (第三次TheReader)*/
{
printf("Let me think about it!\n");
}
TheReader()函数在程序中出现了3次。第1次是函数原型(prototype),告知编译器在程序中要使用该函数;第2次以函数调用(function call)的形式出现在main()中;最后一次出现在函数定义(function definition)中,函数定义即是函数本身的源代码。在main()中调用TheReader()很简单,写出函数名和圆括号即可。当TheReader()执行完毕后,程序会继续执行main()中的下一条语句。
2.2,程序输出结果
输出内容来自作者自我演绎(哈哈)!
三,关键字和保留字符
对于上面提到的算法中,无论是声明(a,b,c)还是定义一个函数TheReader(),其实都是作者随意编出来的。但是关键字对C而言比较特殊,不能用它们作为标识符(如,变量名)。许多关键字用于指定不同的类型,如int。还有一些关键字(如,else)用于控制程序中语句的执行顺序。如果使用关键字不当(用关键字作为变量名),编译器会将其视为语法错误。
auto | break | case | char | const | continue | default |
do | double | else | enum | extern | float | for |
goto | if | int | long | register | return | short |
signed | sizeof | static | struct | switch | ypedef | union |
unsigned | void | volatile | while | inline | restrict | _Bool |
_Complex | _Imaginary | _Alignas | _Alignof | _Atomic | _Static | _assert |
_Noreturn | _Thread | _local | _Generic |
四,总结
本章主要介绍了程序的简单运算以及多函数应用。